日本人玩荒野大镖客2

《日本人玩荒野大镖客2》剧情简介

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瑟琳对刚刚赶到的珊丽芙微微点了点头暂时没有将盖亚归来的消息告诉她而是飞出了神城独自与那十个中位神对峙着瑟琳你的人简直无法无天了杀死我...

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艾米仔

同《疯狂的麦克斯 狂暴之路》一样以文工团解散为背景但影片更强调80-90年代的社会变革将人的锐气抹掉如片头激进的口口要说着娶七八个老婆的崔明亮变到最后烧开水了仍纹丝不动的躺着影片中声音和镜头运用的都很巧妙对于声音影片中间穿插着流行歌曲的变化及反应年代的新闻播报没有依靠呈现日历的直接方式灵活地运用了隐含的历史事件时间轴来展现影片横跨十年的维度对于镜头影片中运用大量固定镜头使得影片整体节奏特别慢比如在城墙上的那一幕一进一出更突显了明亮和瑞娟的交流后的感情亲近的微妙变化日本人玩荒野大镖客2这种拍摄手法也用江湖儿女中如斌哥让巧巧跨火盆

徐绵绵的「绵」

看过书就没必要看电影了有了书中深入的刻画电影里的人物苍白无味看书的时候希礼在脑海中是唐顿庄园大表哥的形象电影里的相当不符啊片长也太长了T T alone

楼楼lololo

开篇一条棒子指引方向日本人玩荒野大镖客2相当潇洒“老头再见” 拂袖而去太酷了原本以为是一个坐收渔翁之利的角色没想到立刻把钱扔回给金主;以为最后终于又拿到钱要跑路结果二话不说就给了一家三口完完全全不在意金钱千金散尽生死置之度外侠客风范浪人被问名讳信口胡诌了个“椿三十郎”黑泽明还拍了一个《疯狂的麦克斯 狂暴之路》姊妹篇

沫然

刚看完最后一集学了一路的伦敦口音期待第二季

意大利文化处

特效真是厉害比现在某些国产大片强多了日本人玩荒野大镖客2关键是特技服务了剧情I'll be back原来是预告片里的唯一台词

初漪

真实野人短视频】 影像思维永远达不到的文学体量 (极其不专业的影院音响效果差到离谱2.1的声道连标准影院都打不到;字幕机与荧幕的尺寸完全不成比例刻意要求21字符的长度且翻译很差遗漏台词、翻译不准确) (举报不文明观影行为: 6排19座、21座:大声讨论且劝阻无果 4排23座:高亮度玩手机)

八月梦

开始时感觉是“荒唐的年代真实的历史”随着的片子的推进感觉是“时代变了”到最后日本人玩荒野大镖客2是“时代在变”一切都久违了

花生骚

比“玩3”稍微差点劲儿但配乐太hi了p.s.被小女孩萌到抽筋了

哇咔咔咔咔看看

8.5/10一位因长期只看电视不与外界沟通而思维电视化的老园丁在因变故而不得不进入现实世界后闹出的各种啼笑皆非讽刺电视、资本家、政客乃至美国社会影片笑点不断(比如各种跨服聊天)不过有些太荒诞了日本人玩荒野大镖客2整体水平≤8.5

行走的一尾鱼~

很不满意的地方是总觉得关于孩子的经历的部分不够多我也有点不理解为什么美国人拍电影故事情节总是要有一个拯救一切的个人英雄满意的地方则是最后跟着小女孩睁眼闭眼画面出现消失让观众能真切的体会到小女孩的害怕惊恐和勇敢这真的很重要真的需要focus在孩子身上也好在没有为了强调tim的英雄身份强行让最后的救亡太过drama他们真的是很幸运很幸运的人稍有差池可能最后就只有两具尸体…….